Gra o tron George’a R. R. Martina – świat, gdzie bohaterowie giną szybciej niż złudzenia
Smoki, intrygi, wojny, zbrodnie doskonałe. Wielcy rycerze, upadli królowie, potężne twierdze i lodowy Mur, który oddziela świat ludzi od dzikich oraz potworów. Gra o tron George’a R. R. Martina.
Gra o Tron George’a R. R. Martina to fantasy, w którym bohaterowie umierają szybciej niż twoje nadzieje na happy end. Tu honor, odwaga i lojalność kończą… na szafocie.
Tu jedyną stałą jest śmierć, złe decyzje i moralne dylematy, które potrafią złamać nawet najbardziej odpornych czytelników.
Myślisz, że fantasy to elfy przy ognisku, dzielni rycerze i zawsze zwyciężające dobro? Gra o Tron ma dla ciebie ponad 600 stron złych wiadomości, pełnych trupów, zdrad i brutalnej polityki.
Fabuła – polityka, seks, krew i jeszcze więcej polityki
Westeros to kraina, gdzie lato i zima potrafią trwać latami. Narodowym sportem tu jest walka o władzę: mieczem, złotem, intrygą i zdradą.
Historia rozpoczyna się mocnym uderzeniem: wraz z rycerzami Nocnej Straży wyruszamy za Mur, by odnaleźć zbiegłych dzikich. Zwiadowca znajduje jedynie szczątki, które budzą dziwny niepokój, a gdy wraca reszta strażników… ciał już nie ma. To dopiero początek.
W Winterfell, rodowej twierdzy Starków, spokój przerywa wiadomość o śmierci namiestnika lorda Jona Arryna i zapowiedź nieoczekiwanej wizyty samego króla.
Robert Baratheon – obecny król Westeros, nazywany też uzurpatorem – prosi Neda Starka, by objął urząd Namiestnika Króla.
Ned waha się – jego rodzina ma niezbyt szczęśliwą historię wizyt w stolicy – ale odmówić królowi się nie da. Lord Stark, więc wraz z dwiema córkami, wyrusza do Królewskiej Przystani, która wkrótce stanie się areną niekończących się intryg.
Robert Baratheon nie jest jedynym „prawowitym królem”, któremu tron się należy.
Na Wschodzie młoda Daenerys Targaryen i jej brat Viserys – ocalałe dzieci Szalonego Króla – stawiają pierwsze kroki w świecie polityki i władzy. Spadkobiercy rodu Targaryenów planują zebrać armię i odzyskać utracone królestwo.
Każdy ród knuje własne plany, nie licząc się z konsekwencjami.
Bohaterowie mnożą się jak grzyby po deszczu. Intrygi stają się coraz bardziej zawiłe i mroczne, ochoczo wciągając czytelnika w wyuzdany, mroczny świat Westeros.
Rada: nie obstawiaj nikogo, nie ufaj nikomu – w Westeros wszyscy chcą tylko Żelaznego Tronu.
Bohaterowie – pokochasz ich… na własne ryzyko
Postacie Martina są żywe, złożone i dalekie od ideałów. Nie ma tu wyraźnego podziału na dobrych i złych – są ludzie ze swoimi ambicjami, błędami i tajemnicami:
- Joffrey Baratheon – zło w czystej postaci, oficjalny pierworodny syn Roberta (w rzeczywistości – niekoniecznie).
- Ned Stark – honorowy do bólu; w świecie Martina to wada śmiertelna.
- Daenerys Targaryen – przestraszona dziewczyna, w której drzemie ogień smoka.
- Tyrion Lannister – inteligentny, cyniczny i błyskotliwy; dowód, że sarkazm bywa groźniejszy niż miecz.
- Petyr Baelish & Varys – sprytni intryganci, po której stronie stoją… nigdy nie wiesz.
- Cersei, Jaime, Jon Snow – każdy z nich ma swoje sekrety, motywacje i złe decyzje.
Wielkie rody i ich siedziby
- Stark – Winterfell
- Lannister – Casterly Rock
- Targaryen – Smocza Skała / Królewska Przystań
- Baratheon – Storm’s End (Koniec Burzy)
- Arryn – Orle Gniazdo
- Tully – Riverrun
- Tyrell – Highgarden (Wysogórd)
- Martell – Sunspear (Słoneczna Włócznia)
- Greyjoy – Pyke (Żelazne Wyspy)
Mroczny realizm zamiast bajki
Gra o tron to fantasy bez lukru. Brutalne, niesprawiedliwe i niebezpieczne. Tu nawet dzieci bywają groźniejsze od dorosłych, a śmierć przychodzi nagle i bez ostrzeżenia. Wygrywają tylko spryt, mocne układy, złoto i przebiegłość.
Pod tym wszystkim kryją się realne ludzkie dramaty, drobne szczęścia i odrobina romantyzmu – choć w Westeros te chwile są zawsze krótkie.
Dla kogo jest książka?
Idealna dla:
✔ fanów mrocznego fantasy
✔ lubiących skomplikowane intrygi
✔ odpornych na śmierć ulubionych bohaterów
Nie dla osób:
✖ które przywiązują się za bardzo do postaci
✖ szukają czystej walki dobra ze złem
✖ oczekują happy endu
Gra o Tron – magiczny świat w gotyckich realiach
Gra o tron to nie jest typowa opowieść fantasy. To skrupulatnie przygotowana historia ludzi żyjących w trudnych czasach, okraszona przesądami, zabobonami, intrygami, zbrodniami, kłamstwami i walką o władzę.
Więc poza smokami, Innymi czy wilkorami, miłośniku magii – nie znajdziesz tu wielu uciech z fantastycznymi bohaterami.
George R. R. Martin w swojej powieści świetnie ukazał różnice klasowe, podziały i zawiść ludzką oraz to, do czego ludzie są zdolni, gdy walczą o życie swoje lub bliskich. Pisarz mistrzowsko przedstawia mroczną stronę człowieka pod licznymi twarzami swoich bohaterów.
Podsumowanie
Gra o tron to nie tylko początek kultowej sagi Pieśni Lodu i Ognia, ale też test emocjonalnej wytrzymałości czytelnika.
W Westeros nie wygrywają najlepsi – wygrywają ci, którzy przeżyją. A jeśli przeżyją… cóż, autor już ma dla nich przygotowany kolejny tom.
To książka dla tych, którzy lubią ubrudzić się w świecie władzy, zdrady i mrocznego fantasy. Dla osób, które wiedzą, że władza i magia nigdy nie idą w parze z prostą rozgrywką.